Si alguien estaba buscando un programa libre, multiplataforma(Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX) y dedicado especialmente al modelado y creación de gráficos tridimensionales, no tiene más que buscar Blender es tu programa.
Caracteristicas (Wikipedia):
- Capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS, metaballs.
- Junto a las herramientas de animación se incluyen cinemática inversa, deformaciones por armadura o cuadrícula, vértices de carga y partículas estáticas y dinámicas.
- Edición de audio y sincronización de video.
- Características interactivas para juegos como detección de colisiones, recreaciones dinámicas y lógica.
- Posibilidades de renderizado interno versátil e integración externa con potentes trazadores de rayos o «raytracer» libres como kerkythea o YafRay.
- Lenguaje Python para automatizar o controlar varias tareas.
- Blender acepta formatos gráficos como TGA, JPG, Iris, SGI, o TIFF. También puede leer ficheros Inventor.
- Motor de juegos 3D integrado, con un sistema de ladrillos lógicos. Para más control se usa programación en lenguaje Python.
- Simulaciones dinámicas para softbodies, partículas y fluidos.
- Modificadores apilables, para la aplicación de transformación no destructiva sobre mallas.
- Sistema de partículas estáticas para simular cabellos y pelajes, al que se han agregado nuevas propiedades entre las opciones de shaders para lograr texturas realistas.
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Página Oficial y Descarga
Y para aquellos a los que les guste Blender y les pique el gusanillo existe un bonito libro gratuito para el desarrollo de videojuegos 3D (estilo Doom, Quake, LifeArea, …) con este fantástico programa