Todavía no voy hacer un análisis completo de ambos juegos, pero sí una breve opinión sobre los dos videojuegos de carreras arcade que «curiosamente» coinciden en su fecha de lanzamiento y que quieren ser punteros en esta categoría. Pero empecemos por una breve descripción de cada uno. Split Second bebe directamente de Bornout, es decir, impresionantes gráficos coloridos y efectos de luz, gran sensación de velocidad y espectacularidad abrumadora. También copia lo de destruír al resto de participantes, pero en vez de envestirlos, seremos capaz de activar trampas por todo el escenario, como hacer estallar camiones,derribar edificios,activar helicópteros para que disparen,etc.
Por el contrario, Blur «intenta» copiar al insuperable Mario Kart pero con coches reales, es decir, encontraremos ítems por todas las pistas, los cuales servirán para destruír al resto de rivales, tanto con misiles,bombas,disparos,etc.
Y ahora comenzamos con la evaluación, y mi opinión es clara, Split Second es muchísimo más divertido que su contrincante.
¿Razones?,para empezar la calidad gráfica es muy superior en el Split Second, con unos efectos de luz que difícilmente olvidaréis, aunque si jugasteis al anterior Bornout ya sabéis a lo que me estoy refiriendo. En este aspecto Blur es mucho más feo, con escenarios pocos detallados y oscuros, pero lo que realmente le resta muchísimos puntos es que durante las carreras no suena ninguna banda sonora,ninguna canción…solo el sonido de los motores,detalle que puedo entender en un simulador, pero nunca en un juego arcade.
Pero vamos a lo que realmente importa,la diversión global, y Split Second se vuelve llevar la palma, ya que es impresionante estar a pique contra un colega y hacerle caer todo un edificio encima de él, mientras nosotros esquivamos los misiles que nos lanza un helicóptero.Sublime. Aún así, solo permite dos jugadores a pantalla partida,mientras que Blur tiene la capacidad de hasta cuatro. Blur no es que no sea divertido,pero se queda muy por detrás del anterior título, ya que sus nueve ítems que creo recordar que tiene, tampoco son demasiado escogidos. Además, la jugabilidad es mucho menos simple que Split Second y la sensación de velocidad tampoco está demasiado lograda.
Volviendo a Split Second tengo que mencionar un lastre que arrastra, y es que los circuítos son bastante parecidos entre sí,y aunque para aprovecharte de ellos tendrás que memorizar donde están las trampas, no estaría mal aumentar la variedad de estos. También peca de unos tiempos de carga bastante largos que se deberían a ver pulido. Blur, aunque con menos tiempos de carga,también posee unos escenarios bastante simples, y como ya dije,la ambientación oscura no me gusta en absoluto.
En fín,creo que dejé bastante clara mi postura,y me extraña que un juego del que apenas se habló (ni hypeó) como es Split Second, acabase siendo uno de los juegos más divertidos de coches que he jugado jamás, por el contrario, de Blur se habló hasta la saciedad para que el resultado terminase por ser demasiado…frío.
Si teneis oportunidad probad el Split Second y disfrutad del espectáculo puro y duro.
Publicado por Skaltum
Probé los dos para xbox y definitivamente me quedo con el Split Second, por varias razones entre ellas su simpleza, dinamismo y depliegue digno de una pelicula de hollywood producida por jerry bruckheimer.
Finalmente una banda sonora potente que te mantiene con los musculos tensos y la posibilidad de cambiar el resultado de la carrera a ultimo momento, gracias a la destruyendo el entorno.
Blur SI tiene banda sonora, solo hay que activarla en opciones, en el apartado sonido, hay una opción que dice algo como «activar BSO licenciada», analicen mejor los juegos.